Was mich immer reichlich nervt, ist der Feindbeschuss in Arma3. Im RL würde man schon hören, wo der Schuß herkommt, in Arma3 hört man zwar die Einschläge, hat aber nie wirklich ne Ahnung, wo der Schuß herkommt, weil man das Mündungsfeuer nicht hört. Dabei schißen die Feinde sicher nicht immer mit Schalldämpfer. Gibt es nicht eine Modifikation, die das ändert?